阿斯卡隆:第 1 章(Eschalon: Book I)

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在游戏中,地形、地貌、天气等因素对游戏进行和战斗都有影响,这在 RPG 里是不多见的,全实时回合系统……夜晚再遇上大雾天气照明器具就伸手不见五指了

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上的《……三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合RGP……【极具策略的回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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另一方面,虽然她清楚鱼住对自己的感觉,但却无法给予回应,不清自己的感情。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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另一方面,虽然她清楚鱼住对自己的感觉,但却无法给予回应,不清自己的感情。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

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主要原因是想将更多精力放在开发上,努力冲刺开发,就精力写开发日志了。但是我还是写了这次的开发日志。……这段时间对我的存款以及精神状态是有一挑战性的,所以我也想多沉下心开发,不去在意开发之外的事情,之外的事就包括了写日志和社交……当然,惦念也没事,从什么时候开始惦念都不晚!本次开发日志就这样吧,感谢您能看到这里

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),太注意易用性……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……抱歉,可能有的电脑上装相应运行库(类似VC++20**RedistributablePackage这种

KGS2019:开始做一个简单的Demo,尝试下ECS,目标是能让场景内的敌人达到500左右

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添加武器可射穿敌人或物体属性,超过射程后伤害不是直接变为0而是随距离减少,到一距离不再产生伤害。……添加武器可射穿敌人或物体属性,超过射程后伤害不是直接变为0而是随距离减少,到一距离不再产生伤害。……角色的目标就是在被不可能杀光的敌人干掉之前逃出当前场景。场景内一些固定地点有武器和补充弹药

Alien Attack: Pocket Edition

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如果他们有一些弹药,他们也可以从人类注销的弹药中剔除一些

咒语力量 3:收藏版(SpellForce 3: Collector's Edition)

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本作剧情发生在广受赞誉的《咒术力量:秩序黎明》的剧情之前。……- 结交新的朋友,同众多人物结为队友,不同的队友拥有不同的技能,也会对剧情产生一的影响。……充分利用地形、阵型、可见范围、侦察等元素,以谋略

版本:Early Access


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